#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include "sdlsimple.h"


       
int main()
 {     
SDL_Surface *screen;
SDL_Surface *fondo;
SDL_Surface *protagonista;
SDL_Rect destino;
int i, j;

Inicializar_sdl();
fondo=Cargar_imagen("/home/pascalizado/biblioteca-curses/alpha/visualizador/fondo.bmp");
protagonista=Cargar_imagen("protag.bmp");
screen=Genero_ventana(screen,640,480,16,"PRUEBA",1);




for (i=0; i<3; i++)
       for (j=0; j<3; j++) {
          destino.x=207*i;
          destino.y=211*j;
          SDL_BlitSurface(fondo, NULL, screen, &destino);
       }
     
   /* Dibujamos el protagonista */
   destino.x=320;
    destino.y=400;
   SDL_BlitSurface(protagonista, NULL, screen, &destino);
    
   /* Actualizamos la pantalla */
   SDL_Flip(screen);
	SDL_Delay( 5000 );
	 SDL_Quit();
//	 Libero_Recurso(fondo);
//	 Libero_Recurso(protagonista);
//	 Libero_Recurso(screen);
    return 0;
}
